Tomba 2 The Evil Swine Return Walkthrough Events -

Wednesday, 18 February 2015







-Berikut adalah Walthrough nya :D 

EVENT berdasarkan TEMPATnya bernaung #palkks  
1. The Starting Beach 
  • Town Of The Fisherman
  • Waterfall Of The Heavens
2. Large Mine Underground
  • Pipe Area
  • Trolly Entrance
  • ( . . . . ? +  Coal-Mining Town ) <-- 1 area
3. Kujara Ranch 
  • Ranch Area
  • (Ranch Summit + Kujara Shed ) <-- 1 area.
4. Donglin Forest
  • The Forest Entrance
  • Laughing Crying Forest
  • The Deep Forest
5. Circus Village
6. Water Temple

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. Event yang terkait dalam The Starting Beach (Random)



      • Find The Tabby !  <-- First Mission.
        Info : Dapatkan semua pig bag dari warna merah,kuning,hijau,putih,biru muda, biru tua, hingga yang terakhir pig bag hitam. Barulah anda bisa menyelamatkan Tabby yang di culik.
      • Go to the Burning House! 
                 Berbicaralah kepada orang tua di rumah yang terbakar.
      • Pour the Water In! + Save the Crab!
                 Setelah berbicara dengan kakek tua.
        Info : Ambil bucket di jalan yang berbeda di sekitar rumah tersebut. kemudian ambil air 2x dari pipa. di samping rumah tersebut. Kemudian anda akan mendapatkan Golden Crabs.
      • A Red Treasure Chest!
                 Cari kotak berwarna merah dan coba membukanya. setelah itu anda akan mendapatkan event.
        Setelah Event di atas maka kamu akan mendapatkan kunci untuk membuka kotak merah dan golden Crab.
      • Wind it Up!
        Info : Ambil hexagon star yang tergantung di net. kemudian berbicaralah pada Ark (paman berambut biru) untuk dapat menyeberang jembatan.

                                          

      • Chick From an Egg
        Masukkan Telur yang berada pada tengah kayu ke kotak warna merah/biru.
        Info : Pukul kotak berwarna merah / biru tersebut untuk mendapatkan anak burung.
      • Where is The Bird's Nest?
        Setelah mendapatkan 2 anak burung tersebut.
        Info : kembalikan 2 anak burung tersebut  pada sarangnya di pohon yang paling atas di sekitar area tersebut.     
        • Tiny Tomba/Mini Tomba
                  Saat kamu berbicara dengan seseorang di water temple dengan banyak hexagon (gigi buat muter jembatan)
          Info : ambil semua 4 hexagon dari semua tempat yang ada jembatannya. (the Starting Beach, Kujara Summit, Circus Temple).
        • Nishiki Bird Servant      
                    Setelah kamu pergi ke mouse temple di water temple.kamu akan di beri item nishiki bird (event ini).
          Info : kamu harus kembali ke Starting Beach . terdapat sebuah pohon tinggi dimana ada sarang burung dengan 2 anak2nya. kamu harus menjadi kecil sebelum naik ke atas sarang burung tersebut untuk membawa 2 anak burung yang sudah dewasa itu. 
        • With the Nishiki Bird         
                    Setelah menyelesaikan event di atas, maka kamu harus pergi ke rumah  tikus dengan ekor putih (bila nishiki bird yg kamu bawa dua-duanya berwarna biru dan merah maka kamu haris pergi ke rumah tikus dengan ekor warna putih yang berada di donglin --> deep forest), bila dua burung yang kamu bawa merah maka kamu harus mendapatkan tikus dengan ekor berwarna merah, dan bila dua duanya burung yang kamu bawa berwarna biru maka km harus mencari tikus dengan ekor berwarna merah).
        • Tiny Mouse's Berry Nuts        
                     Berbicaralah pada ketua tikus yang berada di pojok kiri atas.
          Info : ambil 100berry dengan waktu 1 menit.
              
        • Annoying Mushroom
                      Berbicaralah lagi pada ketua tikus setelah event di atas di lakukan. ada sebuah jamur aneh di depan pintu dekat ketua tikus.
          Info : berikan item sendok kepadanya.
        • Berry Nuts Harvest
                       Berbicaralah lagi kepada ketua tikus setelah event jamur di atas
          Info : kamu akan di suruh mendapatkan 200 berry  dalam waktu 1 menit.
        • Adventure's Chest            
                     Cobalah Berbicara pada kotak yang terbuat dari batu dengan gambar hidug babi di tengahnya.
          Info : anda harus memberikan AP sesuai dengan permintaan batu tersebut. Kemudian anda barulah mendapatkan panel hidung babi emas.

                                     
        • Adventure's Clues
                           Event ini baru didapatkan setelah anda berhasil masuk ke dalam golden tower.
          Info : Anda harus menamatkan 3 event yaitu : event berry nuts yang berada pada starting beach, kemudian event trolly yang berada pada pipe area, kemudian washing kujara yang berada pada kujara shed.
        2. Event yang terkait dalam Waterfall of the Heaven's 

        • The Crabs Basket 
          Dapatkan Crabs Basket setelah anda berhasil melewati jembatan di starting beach.
          info : kayu dengan kotak merah/biru ke2 setelah jembatan muncul.
        • Collect the Golden Crabs!
          Setelah mendapatkan crab basket dan berbicara pada orang di dalam mindmill. Kamu akan di suruh mengumpulkan 3 golden crabs.
          Info : berada pada atap di area waterfall of  the heaven's.



        • Feed the Chicks
          Dapatkan Makanan burung (feed the chick) setelah menuntaskan event the crabs basket.
          info : Pergi ke pohon sarang burung di starting beach.
        • The Stuck Fisherman 
          Berbicara pada pemancing yang duduk di tengah air terjun. kamu akan di suruh mengambil kailnya yang tertancap di atas atap.
          Info : pergi ke atap untuk mengambil kail tersebut.
        • Other Side of the Waterfall
          Pergi ke Atap di dekat air terjun. maka anda akan melihat ada sebuah goa di balik air terjun dimana evil ice pig berada di sana. maka event ini akan muncul.<--cuma itu.
        • Lost and Found           
                     Menyetop aliran air di waterfall of the heavens. Event ini baru ada setelah anda berhasil menyelesaikan event stuck the fisherman yang berada pada waterfall of the heavens.
          Info : kamu harus membalikkan semua kotak kecil dengan warna biru. Kemudian kamu akan mendapatkan Mermaid Scale yang akan di gunakan untuk event di water temple.
        - ABOUT CHEAT CODES TOMBA 2 WITH GAMESHARK -

        Cheat yang saya gunakan menggunakan Gameshark 1 - 4 all in one. "Truly Work"

        ==> Peringatan!! cheat code asli berasal dari "gameshark 1-4 all in one"--->bs di download  DISINI. hanya tiga.  cuma HP,MAGIC DAN AP. untuk dapat menambahkan cheat code lainnya. anda harus menambahkan cheat code yang di ambil dari google. sudah saya coba beberapa cheat code dari google tidak berhasil , tapi saya menemui cheat codes yang berhasil dengan banyak peringatan haha (sudah testing bro~ )

        agan masuk link cheat codes disini :  NAMUN "agan hanya bisa menambahkan 6cheat baru"

        Misal cheat yang saya gunakan(saya sarankan): 


        1. Infinite Health  800E7FEE 0010
        2. Max AP             800BF874 E0FF,  800BF876 05F5
        3. Item Enabler (Must Be On) 300BF8A1 00FF
        4. (item yang paling susah di cari) <--biasnaya sih "seed of strength" (susah bgt dapetinnya lol)
        5. (item yang paling susah di cari) <-- biasanya sih "pig nose panels" (kalo agan bisa  ngumpulin 2jt + AP sih. item ini g masalah g di cheat)
        6. (item yang paling susah di cari) <--biasanya sih ""


                untuk cheat code di atas saya kosongkan. terserah agan mau ngasih cheat code apa. saya sarankan. 3 code kosong tersebut. untuk item yang benar2 sulit di cari. jika event dari 3 item tersebut sudah clear. maka agan bisa menghapus cheats code itu saat mau meainkan nya kembali dan mengganti code tersebut dengan code item lain <---bila banyak item (bukan 3) yang anda sulit mencarinya.

        . selebihnya bila agan menambahkan lebih dari itu. maka item agan tidak akan stabil. itemnya kadang terbuka kadang tertup dan saat memainkannya pun akan ngeLAG  tersendat sendat.


        terimah kasih untuk sumber :
        http://monkeypawgames.com/games/tomba-2/tomba-2-walkthrough/ 
        http://www.cheatcc.com/psx/codes/tomba2.html

        GAME Developer

        Friday, 18 April 2014

        Video Game Programmer and Developer


        FREE Online Analysis of Your
        Game Programming Career

        Whether just starting out or preparing to move to the next level, you are 3 MINUTES AWAY from discoverying how to advance your IT career. Click here for a free online Career Analysis.



        Game programmers specialize in software programming and engineering. They are mostly responsible for creating codebase to be used in video games and similar software, including game development technology. There are numerous specialties within the game programming industry, and each specialist is considered a game programmer. However, game programmers are not the same as game designers since designers are responsible for developing new games.

        Modern video games often include input devices to allow players to connect to the Internet for online game play, customized music, digital sound, 3D graphics, and artificial intelligence technology. In many cases,
        individual programmers are assigned to supervise individual aspects of the software development process for a game. Many programmers specialize, but they often understand most aspects of the software development process. The quantity of programmers selected for a project is usually dependent on the skills and the genre of games programmers specialize in.

        Game engine programmer

        Game engine programmers develop the graphics and simulated physics that make up a video game's base engine.

        Physics engine programmer

        Physics programmers are responsible for determining the physics that will be utilized in a video game. Usually, only a few components of real-world applications of physics are simulated in a game. A game taking place in space, for example, usually simulates gravity but not water viscosity.

        Because physics programmers are usually busy, they frequently utilize methods that save time and money without sacrificing quality. In some cases, specific situations are programmed and stored and never run when an operation is conducted.

        Certain physics programmers are responsible for developing complex inverse kinematics technology, which is used to give characters lifelike attributes; however, this is often done by utilizing motion capture technology, so CPUs are not slowed by complicated calculations.

        During development projects for role-playing video games, a single physics programmer is frequently assigned to a project. However, more complex game projects, such as war games where several characters can be on a screen simultaneously, often require groups of physics programmers.

        Graphics engine programmer

        In the past, graphics engine programmers specialized in clever optimizations and blitter algorithms. Currently, these specialists spend most of their time designing and troubleshooting complicated 3D graphic renderers. The popularity of smartphones, handheld game systems, and PDAs has created demand for programmers specializing in 2D graphics.

        Programmers specializing in 3D graphics need to understand linear algebra, quaternions, and matrix mathematics.

        These types of programmers are in high demand, and as a result of this fact, they are usually well paid for their skills and expertise. Graphics engine programmers develop video games for computers, game playing consoles, and hand held systems.

        Artificial intelligence programmer

        Artificial intelligence (AI) programmers design and develop the technology within game systems that simulates lifelike human behavior and characteristics. In fact, many programmers are now exclusively specializing in AI; whereas, in the past, programmers with generalized knowledge would perform programming for software that operates AI technology. Many AI programmers program enemy tactic, strategy, and pathfinding systems. Programming for these types of functions is one of the most difficult components of game programming, and the technology is constantly evolving. Most video game development companies assign between 10-20 percent of their programmers to work on AI related projects.

        Certain games, including role-playing and strategy games, heavily rely upon AI technology, whereas, puzzle games do not. To make the programming process easier, numerous game programmers have developed programming languages that can be utilized to create AI computer programs for games using scripts. These programming languages are usually not as technical as the programming languages utilized to operate the game, and they are frequently used to design levels and backgrounds. Many game development companies permit their games' scripting to be available to their game users, and it is frequently utilized by third party software developers.

        AI technology utilized in video game programming differs from other types of AI applications. Even though AI technology utilized in game programming shares similarities with other AI applications, it is considered different, but this is not always the case. However, more action is being taken integrate AI research with AI game programming.

        Sound programmer

        Sound programming has been an important part of the game development process from the beginning. The majority of games contain audio, while many come with original musical scores. Computer audio games often do not contain graphics and utilize sound as their main apparatus for feedback.

        Numerous games utilize sophisticated techniques, including 3D positional sound, requiring that sound programmers have specialized skills and knowledge. In many cases, multiple sound programmers could be assigned to develop a game's sound engine, and many sound programmers have expertise working with digital signal processing technology.

        Scripting tools are frequently maintained and designed by sound programmers that are eventually utilized by sound designers. This technology permits designers to test out sound for different characters, events, levels, settings, actions, etc.

        Gameplay programmer

        Although every programmer contributes to the game playing experience and content of a video game, gameplay programmers specialize in developing strategy and a game's overall feel. However, programmers usually do not specialize in strategy development, so the responsibilities of programmers usually differ for each project. Most gameplay programmers work on audio and graphics during a development project.

        Gameplay programmers are frequently required to develop strategy tables, troubleshoot input code, or alter other game factors. These aspects may be changed by gameplay programmers with expertise in these fields, but strategy tables, for example, are usually designed and maintained by programmers.

        Scripter

        Gameplay programmers who developed older video games would usually be required to write code that served as the basis of game content. Whatever command would be sent to a game console from a player, the coding that permitted these actions was usually completed by gameplay programmers.

        Game programmers are considered both software programmers and engineers. They're mainly responsible for creating codebase for game development technology and video games. Game programmers have the option of specializing. Game programmers and designers are not the same specialists since they have very different specialties and responsibilities.

        Today, gamplay programming is usually not linked to the core game engine. This makes the developmental process more efficient. The game engine is responsible for operating a game's audio, graphics, and physics, while scripting language controls characters' behaviors, cinematic events, and objectives. During massive projects, groups of scripters are often assigned to a single project.


        terimah kasih banyak untuk sumber : http://www.compucert.com/game-programmer-career.html

        PENSIL BISA TUMBUH TANAMAN

        Friday, 28 March 2014



        Dewasa ini, bumi semakin tua dan banyak proyek yang mencuri lahan hijau di seluruh dunia. Oleh karena itu, banyak pihak terutama dari kalangan pecinta lingkungan yang mencoba mengatasi hal ini.

        Namun, percaya tau tidak kalau semua itu bisa ditangani dengan sebatang pensil? Seperti dikutip Avaxnews, Kamis (27/3/2014), penemuan itu bernama Sprout A Pencil That Grows. Dengan menanam pensil ini, Anda bisa menumbuhkan tanaman.

        Pensil unik ini sudah dilengkapi dengan sebuah kapsul di pangkalnya. Dengan menanam pensil tersebut, Anda bisa mengaktifkan kapsul benih di dalamnya.

        Setelah menanam dan merawat batang pensil ini, maka Anda akan melihat perlahan-lahan bahwa ada tanaman kecil yang muncul ke permukaan. Waktu yang Anda butuhkan untuk melihat keunikan ini hanya satu minggu saja, dan tanaman seperti basil atau parsley akan tumbuh di pot mini Anda.

        Beberapa benih yang dibuat dalam pensil ini adalah sayuran, bunga, tomat, rosemary dan sebagainya. Pensil ini bisa ditanam ketika ia sudah terlalu pendek untuk Anda gunakan. Sangat kreatif bukan? (nha)





        terimah kasih pada sumber : http://jadiberita.com/24675/ajaib-pensil-ini-bisa-ditanam-dan-hasilkan-tumbuhan.html

        Wanita ini Ternyata Sudah Berumur 35 tahun




        Siapa yang menyangka bahwa wanita berwajah imut seperti anak SMP ini ternyata sudah berumur 35 tahun. Wanita yang menggunakan username Shi zao z di Weibo (Twitter versi China) itu berhasil menghebohkan Netizen China, yang merasa takjub dengan parasnya yang begitu imut.

        Wanita yang terlahir pada tahun 1979 ini mencuri perhatian publik China, setelah foto-foto dirinya tersebar di dunia maya. Anda pun akan yakin bahwa wanita ini benar-benar memiliki wajah awet muda setelah melihat foto berikut.

        Selain imut dan cantik, Shi zao z juga memiliki lekuk tubuh yang indah. Dia tampaknya telah berhasil membuat iri para wanita.(dna/weibo)



        terimah kasih pada sumber :
        http://www.dnaberita.com/berita-106143-wanita-ini-ternyata-sudah-berumur-35-tahun.html

        Microsoft, Sony Pamerkan ProyekHeadset Virtual Reality Bernama Morpheus




                 CEO Facebook Mark Zuckerberg mengatakan kalau teknologi virtual reality adalah platform masa depan. Karena itulah Facebook pun mengakuisisi Oculus VR, perusahaan yang mempunyai produk headset virtual reality bernama Oculus Rift. Dan seolah tak mau ketinggalan, Sony pun baru saja mengungkapkan proyek pengembangan headset serupa yang bernama Proyek Morpheus.

                 Dalam sebuah video yang diunggah ke YouTube, Presiden Sony Computer Entertaiment Worldwide Studios Shuhei Yoshida mengatakan kalau headset Morpheus menampilkan layar full HD dengan sudut pandang 90 derajat dan pandangan memutar 360 derajat. Hal tersebut dimaksudkan untuk bisa meningkatkan pengalaman bermain game yang mendalam.

                Dalam presentasi tersebut, Shuhei pun mengatakan kalau headset tersebut belum mencapai tahap finalisasi. Pihak Sony pun bakal terus mengembangkan fitur yang ada dalam headset ini. Sony memang secara khusus mendesain perangkat ini agar bisa bersaing dengan Oculus Rift yang kini dimiliki oleh Facebook. Selain itu, haeadset ini akan kompatibel dengan PS4.

                Di waktu yang sama, pengembangan headset ini semakin memperkuat dominasi PS4 terhadap Xbox milik Microsoft. Rumor yang beredar memang mengatakan kalau Microsoft juga bakal melakukan langkah serupa. Namun paling tidak untuk saat ini, Sony berhasil mendahului start Microsoft dengan pengumuman proyek ini.


        via Pocket-lint
        terimah kasih banyak untuk sumber :
        http://www.beritateknologi.com/dahului-microsoft-sony-pamerkan-proyek-pengembangan-headset-virtual-reality-berama-morpheus/

        WAJAH KEIKO KITAGAWA VERSI ORICORN TAHUN INI 2014

        Thursday, 27 March 2014


        Aktris populer Keiko Kitagawa menempati peringkat pertama dalam tahun ini untuk “Ideal Faces Ranking Chosen by Women (Ranking wajah ideal yang dipilih oleh para wanita)”. Dia menempati peringkat kedua dalam daftar yang sama pada tahun lalu. Lebih dari 500 wanita dari gadis remaja hingga wanita berusia 40-an diberi pertanyaan tentang siapa di antara para selebriti wanita yang memiliki wajah yang paling disukai.

        Berikut adalah 10 selebriti yang berhasil masuk dalam daftar:

        1. Keiko Kitagawa

        2. Haruka Ayase

        3. Yui Aragaki

        4. Maki Horikita

        5. Kou Shibasaki

        6. Aoi Miyazaki

        7. Kyoko Fukada

        8. Satomi Ishihara

        9. Nanako Matsushima

        10. Namie Amuro






        terimah kasih untuk sumber : http://japanesestation.com/keiko-kitagawa-adalah-wajah-ideal-pilihan-para-wanita-di-jepang-tahun-ini-versi-oricon/

        PRINTER 3D OREO


        Teknologi printer 3D saat ini memang tengah booming. Perusahaan sebesar Oreo pun tak mau ketinggalan dalam menggunakan teknologi printer 3D tersebut. Mereka pun baru saja memamerkan perangkat terbarunya bernama Trending Vending Machine yang memakai teknologi printer 3D.

        oreo warna warni

        Lalu, kemampuan seperti apa yang dimiliki oleh Trending Vending Machine tersebut? Perangkat ini sungguh unik dan bakal menjadi daya tarik tersendiri bagi para pecinta Oreo. Dengan perangkat tersebut, para konsumen pun bisa mendapatkan Oreo dengan berbagai jenis rasa dan warna.

        Mesin printer 3D tersebut dibuat oleh sebuah perusahaan bernama MAYA Design. Mesin ini dibuat dengan tujuan untuk bisa membuat sebuah kue oreo dengan cara yang mudah dan memanfaatkan teknologi layar sentuh. Selanjutnya, berbagai jenis rasa kue oreo pun bisa dibuat dengan mesin tersebut. Oreo pun menggunakan sosial media Twitter untuk menentukan rasa dan kombinasi warna seperti apa yang bakal dihasilkan oleh printer 3D tersebut.

        Mesin ini pun tentunya memberikan kemudahan dan kenyamanan bagi para pecinta oreo. Kita tinggal menentukan rasa dan warna dari oreo yang diinginkan dan duduk menunggu hingga kue sudah jadi. Terlebih printer ini dibuat dengan memanfaatkan sosial media.






        terimah kasih banyak untuk sumber dari : http://www.beritateknologi.com/oreo-pamerkan-printer-3d-yang-bisa-menghasilkan-produk-dengan-berbagai-pilihan-rasa/

        Oppo N1 Mini Layar Sentuh 5 Inci HD & Processor Octa-Core



                     Para penggemar Oppo tampaknya patut bergembira bahwasanya dalam waktu dekat ini pabrikan ponsel favoritnya akan mengikuti tren yang sedang banyak digandrungi saat ini oleh sejumlah pabrikan terkemuka dunia, terkait kemungkinan meluncurkan varian “mini” dari salah satu model produk handsetnya yang paling populer yaitu Oppo N1.

                     Oppo-N1-Mini-rumor

                     Menurut Hardwarezone, perusahaan China tersebut memang berencana merilis varian lain dari Oppo N1, yang akan disebutnya sebagai Oppo N1 Mini. Meski keberadaan handset varian lain ini belum akan diperkenalkan secara resmi, tapi pihak Oppo Mobile sendiri kabarnya baru akan segera meluncurkannya ke pasaran sekitar bulan Mei atau Juni yang akan datang.

                     Berbeda dengan tampilan Oppo N1 aslinya yang menawarkan panel layar sentuh kapasitif besar berukuran 5,9 inci dengan dukungan resolusi full HD (1080p), handset varian mini ini kabarnya hanya akan mengemas panel layar sentuh berukuran 5 inci. Meskipun belum diketahui dukungan resolusi layarnya, tapi dari berbagai pembahasan yang ada diperkirakan kalau handset varian mini tersebut hanya akan menawarkan dukungan resolusi layar HD (720p) saja.

                      Tersedia dalam model jaringan LTE dan non-LTE, Oppo N1 Mini ini diperkirakan bakal dipersenjatai dengan kekuatan processor octa-core MediaTek yang notabene memiliki kemampuan lebih baik dibanding Oppo N1 aslinya yang hanya ditenagai oleh processor Quad-core Qualcomm Snapdragon 600 1.7GHz saja.

        Harga Oppo N1 Dan Spesifikasi Maret 2014

        Harga Oppo N1 Baru : Rp.6,900,000,-
        Harga Oppo N1 Bekas : -
        Harga Oppo N1 Terbaru : cek di sini

        Spesifikasi Oppo N1 Mini

        • Dimensi 170.7 x 82.6 x 9 mm
        • Berat 213 g
        • Layar 1080 x 1920 pixels, 5.9 inches (~373 ppi pixel density)
        • Jenis layar IPS LCD capacitive touchscreen, 16M colors
        • Touch-sensitive area at the back (O-Touch, supports long press, sliding and double tap)
        • Memory Internal 16 GB 2 GB RAM
        • Kecepatan HSDPA; HSUPA
        • Wifi Wi-Fi 802.11 ac/a/b/g/n, dual-band, Wi-Fi Direct, DLNA, Wi-Fi hotspot
        • USB Yes, microUSB v2.0, USB OTG
        • NFC Yes
        • Fitur O.S. Color OS based on Android OS, v4.2 (Jelly Bean)
        • CPU Qualcomm Snapdragon 600, Quad-core 1.7 GHz Krait 300
        • GPU Adreno 320
        • Sesnor Accelerometer, gyro, proximity, compass
        • Kamera belakang 13 MP, 4128×3096 pixels, autofocus, dual-LED flash, Rotating lens, geo-tagging, touch focus, face detection, panorama, HDR, long exposure (up to 8s), Video 1080p@30fps
        • Kamera depan Yes, 13 MP, 4128×3096 pixels, autofocus, dual-LED flash
        • GPS Yes, with A-GPS support
        • Java Yes, via Java MIDP emulator
        • O-Click Bluetooth Remote Control (bundled)
        • Baterai Tipe Li-Ion 3160 mAh battery



        terimah kasih banyak untuk sumber :

        Membuat Komik Ala Jepang Menggunakan Manga Generator



                        Bagi Anda penggemar Manga yang ingin membuat kartun Manga kreasi sendiri, kehadiran Manga Generator dari Shirai Lab Kagawa Institute of Technology yang satu ini mungkin bisa membuat Anda menjadi seperti komikus Manga yang terkenal.

                       Untuk membuat kartun Manga, Anda cukup berpose dengan ekspresi dan memilih latar belakang (background) berdasarkan alur cerita yang telah dibuat sebelumnya. Ketika Anda berpose, maka secara otomatis shader akan beroperasi secara real time dan mengubah gambar pose Anda sebenarnya tersebut langsung menjadi gambar kartun Manga. Sedangkan untuk mengetahui hasilnya, Anda bisa melihatnya melalui cetakan (print-out).



                        Meskipun ada beberapa kemajuan besar pada tata letak teks dan cerita interaktif, namun masih ada sedikit masalah pada keberadaan real-time manga shader, kualitas gambar, dan tata letak gambar sehingga ke depannya perlu ada perbaikan.

        Selain membuat kartun Manga, perangkat ini konon juga dapat diterapkan untuk pembuatan e-book dan e-book interaktif. Dan bahkan baru-baru ini, versi kustomisasi Manga Generator tersebut kabarnya juga sempat ambil bagian dalam ajang pameran seni komik Manga Kingdom Tottori di Jepang beberapa waktu yang lalu.

        Berikut adalah cuplikan video pengoperasian Manga Generator tersebut:

        http://www.youtube.com/watch?v=qH4Np3VNRKo





        terimah kasih banyak untuk referensi : http://www.beritateknologi.com/berkreasi-komik-ala-manga-jepang-melalui-pose-segenap-pengekspresian-diri-menggunakan-manga-generator/

        Hanna Trighwell Profile

        Wednesday, 26 March 2014


                        Combining a unique voice with emotional lyrics, Hannah Trigwell’s music captures a youthful yearning.

        Titter : @Hannah Trigwell
        Website : hannahtrigwell.com
        Facebook : https://www.facebook.com/hannahtrigwellmusic
        Instagram : hannahtrigwell



                        2011, saw Hannah named ‘Best International Unsigned Act’ at the St. Helier Online Music Awards, 6 months later Hannah was  signed to 3 Peace Records: official label of the world renowned American band - Boyce Avenue. Together they released a reworked original EP titled ‘Pieces’ which highlights her growth both as a singer and an artist.

                        Her music has gained praise from the likes of Ed Sheeran, Johnny Rzeznik (Goo-Goo-Dolls), The Script and many more. Currently working on her début album, the future looks bright for the once street busker from Leeds.

                        Hannah Trigwell was born 28 October, 1990, in Leeds, West Yorkshire. She started her musical career at the age of 17 and took to the streets of Leeds to play her music. Now, just 23, she has gone on to amass thousands of fans all around the world and has sold records as far as Australia, New Zealand, Canada and the U.S.A.

                        Hannah’s online following continues to grow; her YouTube channel containing videos of live performances of original songs and covers has gathered over 13 million views and gains over 10,000 hits per day! It was here that Boyce Avenue - Alejandro, Daniel and Fabian Manzano first discovered Hannah and her cover of Katy Perry’s - Teenage Dream.

                        Hannah has also been featured numerous times in showcase radio performances on BBC Radio Leeds, BBC Raw Talent and Radio Aire, many of Hannah’s original songs have gained local air time especially her debut single ‘Headrush’ which was released in April 2011 and was celebrated with a sold-out launch at The Cockpit, Leeds. Off the back of the success of this release, she again joined Boyce Avenue on the UK leg of their 2011 European Tour, playing Birmingham HMV Institute and the Leeds Cockpit.

                      Hannah Trigwell won Best International Unsigned Act 2011 in the St. Helier Cider Online Music Awards and weeks later Hannah released her highly-anticipated second EP, ‘Not Enough’. ‘Not Enough’ was welcomed with an incredible response from fans and gained great plaudits from the press. Hannah again supported Boyce Avenue in November, playing at the Leeds Cockpit and the Birmingham HMV Institute. Hannah and Boyce Avenue’s musical relationship was cemented and within two years she had secured a loyal fan base both online and at live shows - headlining ‘Live at Leeds’ at the Cockpit 3 and playing along side the likes of Josh Kumra, Wretch 32, Angel and Jake Bugg.

                    In 2013 Hannah played a sold out UK tour with another American YouTube musician Alex Goot. Hannah started off 2014 with a hugely successful debut headline tour and a sold out show at The Borderline in London. Hannah will release new original music as part of an EP in Spring 2014 with the backing of 3 Peace Records. But for now check out her EP - ‘Pieces’ on iTunes and her videos on YouTube.

        thanks alot for "reference" : http://www.hannahtrigwell.com/bio

        PARKIR SEPEDA BAWAH TANAH DI JEPANG

                           Di Jepang, sepeda adalah alat transportasi yang paling banyak digunakan. Namun, dengan banyaknya pengguna sepeda juga menimbulkan masalah terutama masalah parkir. Minimnya ruang parkir sepeda menimbulkan masalah tersendiri dengan banyaknya para pengendara sepeda yang mengambil tempat-tempat di ruang publik yang sebenarnya dapat digunakan oleh pejalan kaki.

                   Jepang memiliki solusi masalah parkir sepeda ini dengan cara yang unik dan kreatif. Terbatasnya lahan di atas tanah untuk ruang parkir, mereka mengatasi solusi ruang parkir sepeda ini dengan membuat parkir sepeda bawah tanah otomatis. Selain aman dari cuaca panas atau hujan, dengan parkir sepeda bawah tanah ini juga aman dari pencurian.

                          The Eco Cycle adalah semacam ruang parkir bawah tanah khusus untuk sepeda. Dirancang oleh Giken, ruangan ini memiliki kapasitas 204 sepeda dan pemilik sepeda dapat mengambil sepeda secara otomatis dalam waktu sekitar 13 detik. Ruangan ini dirancang tahan gempa dengan desain silinder dan material khusus yang digunakan. Berat maksimal sepeda yang diinjinkan dalam ruangan penyimpanan ini adalah 30 kg. Ruangan ini memiliki kedalaman 11,65 meter dengan diameter 8,55 meter. Ide membuat ruang penyimpanan ini cukup menarik, mungkin di Indonesia juga dapat menerapkannya, dengan semakin banyaknya fasilitas bagi para pengguna sepeda, niscaya akan semakin banyak orang yang menggunakan sepeda sebagai salah satu alat transportasi yang ramah lingkungan.

        The Eco Cycle , Anti-seismic Underground Bicycle Park by Giken












        terimah kasih banyak untuk sumber : http://www.mobgenic.com/2013/06/20/ruang-parkir-sepeda-bawah-tanah-otomatis-di-jepang/

        CARA Cheat Mods Stardew Valley - Steam

          Untuk Tutornya bisa di lihat di youtube. namun untuk lebih detailnya bisa melihat screenshot foto alur berikut. : Cheat Menu yang aku guna...

         
        FREE BLOGGER TEMPLATE BY DESIGNER BLOGS